在 C# 中,映射指的是一种数据结构,用于存储键值对。它通常也被称为字典或关联数组。映射允许快速查找和检索数据,因为它使用键值对来存储数据,而不是使用索引。
1. 添加、删除和更新键值对。
2. 对键值对进行遍历和搜索。
3. 获取单个键或所有键的列表。
4. 将映射与其他数据结构(如列表和集合)组合使用。
在 C# 中,可以使用 Dictionary 类来创建映射。下面是一个简单示例:
Dictionary<string, int> dict = new Dictionary<string, int>();
// 添加元素
dict.Add("apple", 1);
dict.Add("banana", 2);
dict.Add("orange", 3);
// 获取元素
int value = dict["apple"];
Console.WriteLine(value); // 输出:1
// 遍历元素
foreach (KeyValuePair<string, int> pair in dict)
{
Console.WriteLine(pair.Key + " - " + pair.Value);
}
// 输出:
// apple - 1
// banana - 2
// orange - 3
// 删除元素
dict.Remove("banana");
// 获取键列表
List<string> keys = new List<string>(dict.Keys);
foreach (string key in keys)
{
Console.WriteLine(key);
}
// 输出:
// apple
// orange
AutoMapper是C#中一种常用的对象映射工具,它提供了将一个对象类型的属性映射到另一个对象类型的属性的自动化功能。在开发中,开发者经常需要将不同类型的对象转化为另一种类型的对象,同时,这些对象中可能有许多相同或类似的属性,而不同的命名、类型或结构会使这个任务变得繁琐。在这种情况下,AutoMapper可以帮助开发者简化这些转换过程。
AutoMapper通常需要开发者进行一些配置,以告诉它如何自动映射对象,包括源类型(source)和目标类型(destination)的配置。然后,便可以使用AutoMapper的Map方法将源对象转换为目标对象。例如:
public class Person
{
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
}
public class PersonDto
{
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
}
// 配置映射
var config = new MapperConfiguration(cfg =>
{
cfg.CreateMap<Person, PersonDto>();
});
// 创建映射器
var mapper = config.CreateMapper();
// 演示映射
var person = new Person { Id = 1, Name = "Tom", Age = 20 };
var personDto = mapper.Map<PersonDto>(person);
在此示例中,我们创建了一个包含Person和PersonDto两个类的例子并进行了映射。首先,我们定义了Person和PersonDto类,然后配置AutoMapper以指示如何进行映射,最后使用AutoMapper中的Map方法将Person对象转换为PersonDto对象。
因此,AutoMapper和映射的关系是,AutoMapper是一种可自动化地执行对象之间映射的工具,它帮助开发人员在不创建大量重复代码的情况下,通过简单的配置来处理对象之间的映射。
如果想了解更多,我在博客园上看了一篇文章讲的很清晰明了,大家可以看看【C#】使用AutoMapper-看这篇就够了_JimCarter的博客-CSDN博客
在 C# 中,映射指的是一种数据结构,用于存储键值对。它通常也被称为字典或关联数组。映射允许快速查找和检索数据,因为它使用键值对来存储数据,而不是使用索引。使用映射,可以实现以下功能:1. 添加、删除和更新键值对。2. 对键值对进行遍历和搜索。3. 获取单个键…
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